Autodesk Maya 2016新功能官方专题演示
Autodesk发布了新功能,改进node-editing接口,新的Delta Mush动画功能,新的外观和视觉效果,新的题演自适应Aero Solver、自适应foam & Guided模拟解算器。新功现在利用你的题演电脑的CPU和GPU加速播放的角色绑定回放。还在Autodesk Maya 2016新的新功本地雕刻工具集。
Maya 2016- XGen Enhancements
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改进的题演maya2016Xgen工具,更容易的新功控制,配合高级的题演硬件显示,可以快速渲染毛发成品效果。新功
Autodesk Maya 2016 Look Development Enhancements,题演 New Look & Feel
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新型的Hypershade,增强包括重建node-editing界面,新功可视化和诊断的新工作流程复杂的材质节点网络,一个新的题演用户界面和性能改进。还有全新的新功图标(C4D?)
Autodesk Maya 2016 New Sculpting Toolset
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maya2016增加了新型的雕刻工具,体积雕刻和衰减,题演贴图映射和UV映射,新功支持向量置换贴图。
Autodesk Maya 2016 Adaptive Aero Solver in Bifrost
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maya2016中增加了新的自适应Aero Solver在Bifrost中,它使您能够创建烟和雾等大气的影响。类似于指导模拟,低分辨下解决可以推动高分辨率细节。自适应性允许您定义的区域高分辨率在庞大的计算情况。
Autodesk Maya 2016 Guided Simulations in Bifrost
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maya2016增加了新的guided simulations到Bifrost 中,使用缓存的模拟或动画网格对象。制导仿真,孔形低分辨率的液体可以用于指导高分辨率模拟液体的表面。
Autodesk Maya 2016 Adaptive Foam in Bifrost
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maya2016增加了新的自适应foam到Bifrost 中,艺术家可以添加泡沫、泡沫和泡沫液体模拟,在场景中创建更加现实和细节与海洋,海滩、湖泊和狂风暴雨,可以创造高分辨率模拟接近相机细节至关重要,同时降低计算在其他复杂的的泡沫粒子,获得更短的模拟时间。
Autodesk Maya 2016 Parallel Rig Evaluation
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maya2016增加了更好的回放预览,更好的利用CPU和GPU的资源。
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